7.  
				Foros de educación
				Reuniones con los 
				diversos directores y profesores de las instituciones 
				educativas, tanto privadas como de gobierno, para presentar 
				diversos proyectos educativos, planes de estudio, programas de 
				capacitación tecnológica para maestros, y técnicas de enseñanza 
				enfocadas a la tecnología usada en videojuegos , simulación y 
				animación. 
				8.  
				Apoyo a niños y jóvenes de alto potencial
				Aprovechando el 
				enorme interés en los videojuegos, podemos atraer a niños y 
				jóvenes para que aprendan sobre la tecnología utilizada. Se ha 
				observado en numerosas ocasiones que desde muy chicos son 
				capaces de aprender y dominar este tipo de conocimientos, 
				ofreciéndoles un gran incentivo para seguir estudiando y 
				permitiéndoles comenzar a desarrollar trabajos profesionales 
				desde muy temprana edad. 
				9.  
				Cursos y talleres para educación continúa
				Al presentar 
				constantemente nuevos desarrollos tecnológicos, las empresas y 
				profesionistas tienen la oportunidad de continuar actualizándose 
				y aplicando nuevos conocimientos a su trabajo. 
				10.  
				Exposiciones de arte digital
				Se presentarán los trabajos de artistas realizados por computadora, para promover sus obras y fomentar esta cultura. 
				  
				
				La arquitectura del 
				museo-escuela está pensada para ser muy llamativa, y al mismo 
				tiempo contar con todas las áreas necesarias para una buena 
				operación; sin embargo, es completamente adaptable por si se 
				requiere ajustar al terreno, o para adaptarse a un edificio 
				preexistente. 
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